Interaction-System
Een klein project waar ik een interactie systeem gemaakt heb waarbij ik mij gefocust heb op design patterns en schaalbaarheid
Een klein project waar ik een interactie systeem gemaakt heb waarbij ik mij gefocust heb op design patterns en schaalbaarheid
In de periode van September 2025 t/m Januari 2026 heb is stage gelopen bij StudioXR. Dit was de laatste stage van mijn opleiding. Wat Is StudioXR? “StudioXR (by Innovam) ontwikkelt en produceert virtuele oplossingen, bijvoorbeeld voor technische en sales trainingen. Ons uitgangspunt is om interactieve én intuïtieve gebruikerservaringen te bieden die dicht bij de werkelijkheid staan….
Een klein spelletje dat bedoelt is als proof of concept van mijn experimentatie met het Unity Entity Component System
Een kleine demo gemaakt met Unity Jobs om de impact te zien die het systeem kan hebben.
Een VR puzle game waarbij je door middel van intercatie met de game wereld en logisch nadenken puzzels kunt oplossen.
Een uitbreidbaar local multiplayer framework. Het systeem regelt de basisfunctionaliteiten zoals player management en inputverwerking, zodat studenten eenvoudig eigen minigames kunnen bouwen zonder zich te verdiepen in de onderliggende multiplayerlogica.
Mijn eerste project als derdejaars student. Een game die wat betreft speelstijl lijkt op Vampire Survivors
Een traditionele 3D towerdefence game gemaakt in 3 weken tijd waarbij gebruik gemaakt wordt van verschillende optimalisatie processen
Mijn eerste 3d project, een 2.5D platformer.
Een klein project dat ik gemaakt heb voor mijn game examen. Een simpele 2d platformer waarbij de speler meerdere paden kan kiezen om zo bij het einde te komen.