C# | Game | Proof of Concept | Unity
Interaction-System
Een klein project waar ik een interactie systeem gemaakt heb waarbij ik mij gefocust heb op design patterns en schaalbaarheid
Een klein project waar ik een interactie systeem gemaakt heb waarbij ik mij gefocust heb op design patterns en schaalbaarheid
Een klein spelletje dat bedoelt is als proof of concept van mijn experimentatie met het Unity Entity Component System
Een kleine demo gemaakt met Unity Jobs om de impact te zien die het systeem kan hebben.